Tuxie-Tux ? Késako ?
Tuxie-Tux est un projet visant à développer un jeu dérivé du célèbre Mastermind. Ce sera plus précisément un "Mastermind à la sauce linux". Pour l'instant nous projetons de le développer en C et SDL, mais avant cela, un prototype en langage Ruby va voir le jour. Cela nous permettra de mieux concrêtiser notre concept. Sachez enfin que le projet Tuxie-Tux est sous licence GNU/GPL, donc libre.
Le principe du jeu
En clair, le principe du jeu est de deviner un nombre composé de 4 chiffres. Ce nombre ne peut pas contenir 2 occurences d'un même chiffre et ne peut pas avoir de zéro tout à gauche. Le joueur doit à chaque fois proposer un nombre jusqu'à trouver le bon. Si dans le nombre proposé il existe un bon chiffre mais pas à la bonne place il sera désigné par Tuxie par contre s'il est à la bonne place, il sera désigné par Tux. Autrement dit le joueur trouve le bon nombre lorsqu'il obtient 4 Tux.
L'évolution du projet
Les priorités sont pour l'instant le prototype en Ruby qui est en préparation et dont l'utilité consiste à mieux concrêtiser les différents concepts du projet, ainsi que ce site à travers lequel on pourra rendre compte de l'avancement du travail et être assez intéractifs avec d'éventuels utilisateurs. Quant au jeu lui même, on prévoit d'y inclure un mode contre l'ordinateur, des niveaux de difficultés différents (en variant par exemple le nombre d'essais maximal) et une aide. A long terme, si le projet avance comme prévu, on introduira une intelligence artificielle et un mode multijoueurs.
L'équipe de développement et le recrutement
En attendant que Fifouille ait un peu plus de temps libre, il n'y a que Pistache` en activité sur le projet Tuxie-Tux. Il faut savoir que nous recrutons, pour cela il suffit de nous contacter. Les personnes recrutées peuvent travailler sur le site, le développement (du prototype et de la version finale), l'aspect graphique du jeu, le forum (bientôt), la mise en place des régles du jeu, l'écriture de la documentation officielle ... tout dépend des compétences.